LivaMC Towny · Binek sistemi
Kısa cevap: LivaMC Towny'de her oyuncunun tek bir bineği olur ve onu /binek menüsünden yönetir. Bineğin soyu 6 seçenek arasında değiştirilebilir: At, Eşek, Katır, Deve, İskelet At ve Zombi At. Soy değişince seviye, ayrıcalıklar, kitaplar, kalite ve isim aynen kalır. Binek 100 seviyeye kadar gelişir, her seviyede kalıcı bir ayrıcalık kazanır (99 ayrıcalık, 9 kategori) ve 25, 50, 75, 100. seviyelerde kademe sınavından geçer. Sıradan, İyi, Soylu ve Efsanevi olmak üzere 4 kalite, 8 eğitim kitabı, sigorta ve kasabaların kurduğu şehir ahırı vardır. Türk Towny sunucularında bu kapsamda bir binek sistemi bulunmuyor; sistem LivaMC Towny açılışıyla (13 Kasım 2026, 20:00) ilk günden açıktır.
Bu sayfada
| Soy | Açılabildiği binek seviyesi | Özelliği | Tip yeteneği | Hız / can çarpanı |
|---|---|---|---|---|
| At | 1 | Dengeli, en yaygın soy; 35 renk ve desen kademeyle açılır | Yol Bilgisi: yol bloklarında (toprak yol, taş yollar) ekstra hız | ×1,00 / ×1,00 |
| Eşek | 10 | Yavaş ama dayanıklı; sarp arazide sağlam basar | Sağlam Ayak: binek ve binici düşme hasarını çok daha az alır | ×0,90 / ×1,15 |
| Katır | 20 | Eşeğin dayanıklılığı, atın hızına yakın; uzun yolda geç acıkır | Yorulmaz: tokluk daha yavaş tükenir | ×0,95 / ×1,10 |
| Deve | 35 | Uzun boylu, çit ve duvar atlar; doğuştan iki koltuklu | Çöl Adımı: kum, çakıl ve kar yavaşlatmaz | ×0,95 / ×1,10 |
| İskelet At | 50 | En hızlısı, en kırılganı; su altında yürür | Derin Nefes: binici su altında nefes alır, su altında hızlanır | ×1,15 / ×0,85 |
| Zombi At | 70 | En dayanıklısı; gün ışığında yanmaz | Ölümsüz Et: hasar direnci | ×0,95 / ×1,15 |
Binek 1'den 100'e para ve EXP puanıyla yükselir. Her seviye küçük stat ödülleri (can, hız, zıplama, tokluk) ve kalıcı bir ayrıcalık verir: Kan Bağı, Üzengi, Balistik, Zincir Zırh, Kervan, Şarj ve daha fazlası. Toplam 99 ayrıcalık dokuz kategoride toplanır: Hareket, Soy, Zırh, Süvari, Okçuluk, Ekonomi, Keşif, Şehir ve Saygınlık. Aynı türden ayrıcalıklar birbirine eklenir.
| Seviye | Kademe | Çağ | Sınavın mesafe görevi | Açtıkları |
|---|---|---|---|---|
| 1–24 | Tay | Karanlık Çağ | — | Başlangıç |
| 25 | Genç | Feodal Çağ | 10.000 blok | 2. koltuk, 1. kitap yuvası, tip yeteneği |
| 50 | Savaş Atı | Kale Çağı | 25.000 blok | 2. kitap yuvası, at zırhı yuvası |
| 75 | Soylu | İmparatorluk Çağı | 50.000 blok | 3. koltuk, renkli isim |
| 100 | Efsane | Efsane Çağı | 100.000 blok | 3. kitap yuvası, Efsane etiketi, altın isim |
Kademe sınavı para, EXP ve binekle gidilmiş mesafe ister. Taban hız saniyede yaklaşık 8,6 bloktur ve en fazla yaklaşık 19 bloğa çıkar; can 30'dan başlar, en fazla 150 olur.
| Kalite | Stat çarpanı | Vahşi doğada çıkma şansı |
|---|---|---|
| Sıradan | ×1,00 | %55 |
| İyi | ×1,05 | %30 |
| Soylu | ×1,10 | %12 |
| Efsanevi | ×1,15 | %3 |
Kalite bineğe aittir ve soy değişince korunur. Vahşi doğada evcilleştirdiğin hayvanın zarı daha yüksek çıkarsa bineğinin kalitesi yükselir; kalite hiç düşmez. Soylu ve Efsanevi sadece vahşi doğadan gelir ve çıktığında sunucuya duyurulur. Yumurtadan ya da spawnerdan doğan hayvanlar kalite zarına girmez.
Bineğe 3 kitap yuvası açılır: 25, 50 ve 100. seviyedeki kademe sınavlarıyla. Kitaplar /binek menüsündeki pazardan alınır ve envanterine eşya olarak gelir; takıp çıkarmak ücretsizdir, kitap başka oyuncuya satılabilir. Satın almak için seviye gerekmez, takmak için gerekir.
| Kitap | Etkisi |
|---|---|
| Su Yürüyüşü | Binek su üstünde yürür; tokluk 3 kat harcanır |
| Zorlu Zemin | Kum, çakıl, kar, çamur ve ruh kumu yavaşlatmaz; buzda kaymaz |
| Gece Gözü | Binekteyken binici karanlıkta görür |
| Tok Karın | Bineğin tokluğu her durumda daha yavaş tükenir |
| Kor Toynak | Binek ve binici ateş ve magma hasarı almaz; lavda 3 saniye dayanır |
| Hızlı Çağrı | Çağırma beklemesi yok; binek 64 blok uzaktan çağrılır |
| Sadık Yoldaş | Ölümcül hasarda binek %1 canla ayakta kalır |
| Gölge Adım | Düşman şehir topraklarında hız cezası ve tokluk çarpanı uygulanmaz |
Binek dışarıdayken tokluğu azalır: dururken dakikada 1, yürürken 2, koşarken 6 puan. Ahırdayken (çağrılmamışken) azalmaz. Tokluk biterse binek koşamaz ve zıplayamaz. Beslemek için elinde yemle bineğe sağ tıklarsın ya da ahır bakımı yaptırırsın.
| Yem | Verdiği tokluk |
|---|---|
| Buğday | 5 |
| Şeker | 6 |
| Pancar | 6 |
| Havuç | 8 |
| Elma | 12 |
| Saman Balyası | 45 |
| Altın Havuç | 60 |
| Altın Elma | 100 |
/binek vip menüsü (ana binek menüsündeki Binek Süsleri düğmesi) rütbelilere özel görünümleri açar: atın adında rütbe rozeti, binerken atın ayağından çıkan toynak izi (6 çeşit) ve bineği çağırınca görünen çağırma gösterisi (4 çeşit). Kilitli olanlar menüde görünür; tıklayınca 15 saniye kendi bineğinde denersin ve sadece sen görürsün. Rütbelilere bineğe isim vermek de ücretsizdir (günde 3 kez), ahır bakımı indirimlidir ve at renk ve desenlerinin bir kısmı seviye beklemeden açıktır. Süslerin hiçbiri hız, can ya da hasar vermez. Rütbelere göre dağılım: VIP rütbeleri tablosu. Kurucu Nişanı: 13 Aralık 2026 saat 20:00'ye kadar mağazadan rütbe alan herkesin bineğine kalıcı ⚑ işareti ve Kurucu Işıltısı toynak izi verilir; rütbe bitse de kalır.
Belediye başkanı şehir ahırını şehir bankasından 3 seviyeye kadar yükseltir. Bonuslar şehir sınırında, şehrin sakinlerine işler. Günlük bakım şehir bankasından ödenir; banka yetmezse ahır bir seviye düşer.
| Seviye | Bonus |
|---|---|
| 1 | Bineklerin tokluğu şehirde dakikada 2 puan yenilenir |
| 2 | Tokluk dakikada 4 puan yenilenir, canlandırma %25 ucuzlar |
| 3 | Seviye 2 bonusları + sigorta %25 ucuzlar, %5 hız, soy değiştirmede bekleme kalkar |
Düşman ulus topraklarında binek %15 yavaşlar ve tokluğu 1,5 kat hızlı tükenir.
| Çağırma | /binek menüsünden; çağırma beklemesi 10 saniye |
| Uzaklaşma | 64 bloktan fazla uzaklaşırsan binek kendiliğinden ahıra döner |
| İsim | Bineğe 3–16 karakterlik isim verebilirsin |
| Kapalı yerler | Spawn ve End dünyasında binek kullanılamaz |
/binek | Binek menüsü: soylar, seviye, ayrıcalıklar, kitaplar, sigorta, şehir ahırı |
/at | Aynı menü (kısa yazım) |
/ahir | Aynı menü |
Binek sistemi ırk sistemiyle bağlantılıdır: Sylvara (Okçu) at sırtından daha sert vurur, Drakhar'ın Ejder Süvarisi, Granithar'ın Zırhlı Süvari ve Duvar Atı, Nokturn'un Atlı Baskın ve Gölge Binici yetenekleri binekle çalışır. Binekle yapılan yolculuk ırk XP'si de kazandırır. LivaMC Towny 13 Kasım 2026 Cuma saat 20:00'de açıldı ve şu an oynanabilir.
Her oyuncunun tek bir bineği olur ve soyu 6 seçenek arasında değişir: At, Eşek, Katır, Deve, İskelet At ve Zombi At.
/binek menüsünden. Bineğin At soyuyla başlar; Eşek 10, Katır 20, Deve 35, İskelet At 50 ve Zombi At 70. binek seviyesinde açılabilir olur.
Bineğin gereken seviyeye gelince bir kerelik bedelle ya da o hayvanı vahşi doğada evcilleştirerek açılır. Evcilleştirdiğin soy, seviyen yetiyorsa bedava açılır.
Hayır. Seviye, ayrıcalıklar, kitaplar, kalite ve isim aynen kalır; sadece soyun çarpanları ve tip yeteneği değişir.
İskelet At en hızlı soydur (hız ×1,15) ama en kırılganıdır. En dayanıklıları Eşek ve Zombi At'tır (can ×1,15).
100 seviyeye kadar. Her seviyede bir ayrıcalık açılır; 25, 50, 75 ve 100. seviyede kademe sınavı vardır.
Binek kaybolmaz, seviyesi ve kitapları silinmez; menüden canlandırılır. Sigortasız canlandırma yatırımın %15'ine mal olur, sigorta bunu çok düşürür.
Deve çit ve duvarların üstünden atlar, doğuştan iki koltukludur ve kum, çakıl, kar onu yavaşlatmaz.
Java: play.livamc.com · Bedrock: bedrock.livamc.com (19132) · Lobide Towny NPC'si · Premium gerekmez · Açık
Bu sayfadaki rakamlar LivaMC Towny sunucu ayarlarından alınmıştır. LivaMC Towny 13 Kasım 2026'da açıldı; değerler güncellemelerle değişebilir, oyundaki menü her zaman esastır. Son güncelleme: 14 Kasım 2026.