LivaMC Towny · Irk sistemi
Kısa cevap: LivaMC Towny'de her oyuncu /ırk komutuyla 7 ırktan birini seçer: Drakhar (Savaşçı), Sylvara (Okçu), Nokturn (Suikastçı), Granithar (Tank), Aurelin (Şifacı), Eterion (Büyücü) ve Kazgar (Madenci). Her ırkın 18 yeteneği (14 pasif, 4 aktif) vardır, ırk 100 seviyeye kadar gelişir ve 100. seviyede ırka özel bir Uyanış gücü açılır. Türk Towny sunucularında bu kapsamda bir ırk sistemi bulunmuyor; sistem LivaMC Towny açılışıyla (13 Kasım 2026, 20:00) ilk günden açıktır.
Bu sayfada
| Irk | Rol | Güçlü olduğu alan | Zayıf yanı |
|---|---|---|---|
| Drakhar | Savaşçı | Yakın dövüş, ateş, kalabalık savaşlar | Menzilli savaş, kaçış |
| Sylvara | Okçu | Menzil, süvari okçuluğu, avcılık, odun | Yakın dövüş, dayanıklılık |
| Nokturn | Suikastçı | Tek hedef, baskın, kaçış, gece | Uzun savaş, kalabalık, gündüz |
| Granithar | Tank | Dayanıklılık, savunma, dostları koruma | Hasar, hız |
| Aurelin | Şifacı | Grup savaşı, destek, çiftçilik, iksir | Tek başına hasar |
| Eterion | Büyücü | Menzilli büyü, kontrol, efsun, EXP | Yakın dövüş, EXP yokken savunma |
| Kazgar | Madenci | Madencilik, demircilik, satış, derinlik | Yüzeyde savaş, menzil |
/ırk ile seçersin. Irk seçmeyen oyuncu normal oynar, ceza almaz ama yetenek kazanmaz.| Irk | Uyanış (100. seviye) |
|---|---|
| Drakhar | Ejder Uyanışı: canın %25 altına inince 90 saniyede bir 4 saniye ateş aurası yayarsın ve geri itilmezsin. |
| Sylvara | Fısıltının Uyanışı: Keskin Göz her 5. okta, Buz Atışı her okta ağır yavaşlık verir. |
| Nokturn | Gölgenin Uyanışı: oyuncu öldürünce 6 saniye görünmez olursun ve Gölge Sıçrama beklemesi sıfırlanır. |
| Granithar | Dağın Uyanışı: Granit Kalkan iki kat emer; canın %20 altına inince 3 saniye yıkılmazsın. |
| Aurelin | Şafak Uyanışı: ölümcül hasarda 5 dakikada bir 1 canda kalır, 3 saniye güçlü yenilenme alırsın. |
| Eterion | Kadimin Uyanışı: seviye 30 üstündeyken Kadim Ustalık güçlenir, aktif yeteneklerin EXP maliyeti %25 düşer. |
| Kazgar | Derinin Uyanışı: Damar Sezgisi 1,5 kat olur, Taş Sırt her yerde %6 koruma verir. |
| Irk | Yeteneklerinden bazıları |
|---|---|
| Drakhar | Savaş Çığlığı, Ejder Kükreyişi, Ejder Atılımı, Yargı, Giyotin |
| Sylvara | Sınır Bekçisi, Fısıltı Oku, Ok Yağmuru, Şahin Atışı, Kristal Ok |
| Nokturn | Sabotajcı, Gölgeye Karış, Gölge Sıçrama, Yaşayan Gölge, Alacakaranlık Örtüsü |
| Granithar | Sur Bekçisi, Taş Duruşu, Yer Sarsıntısı, Kırılmaz Kalkan, Birleşik Duruş |
| Aurelin | Kutsal Sığınak, Şafak Işığı, Koruyucu Mühür, Muson, Dilek |
| Eterion | Kadim Sur, Kadim Patlama, Zaman Zinciri, Büyü Hapishanesi, Ruh Fırtınası |
| Kazgar | Derin Yankı, Taş Duvar, Volkanik Çatlak, Ustanın Çağrısı |
Her ırkın yetenekleri o ırkın oyun tarzına göredir: Drakhar vurdukça güçlenir ve alevden zarar görmez, Sylvara yükseklikten ve at sırtından daha sert vurur, Nokturn arkadan vurur ve karanlığa karışır, Granithar geri itilmez ve kendi kasabasında sökülmez, Aurelin dostlarını iyileştirir ve arındırır, Eterion tecrübesini kalkan ve büyü olarak kullanır, Kazgar cevher damarını sezer ve pazarlıkta daha iyi fiyat alır.
| Seviye | Ödül |
|---|---|
| 1 | 3 pasif + 2 aktif yuva, başlangıç yetenekleri |
| 15 | 4. pasif yuva |
| 25 | Irk parçacığı |
| 30 | 5. pasif yuva, Savaş / Çalışma yük kaydı |
| 50 | 6. pasif yuva, ırk XP +%5 |
| 60 | Yuva değiştirme beklemesi 30 saniye |
| 70 | Aktif yetenek beklemeleri −%5 |
| 75 | 7. pasif yuva |
| 85 | Irk parçacığı II |
| 90 | Irk XP +%5 (toplam +%10) |
| 95 | Yuva değiştirme beklemesi kalkar |
| 100 | Uyanış, son unvan, altın unvan rengi |
| İlk 24 saat | Ücretsiz ve beklemesiz (deneme süresi) |
| Sonrası | İki değişim arası 72 saat bekleme |
| Ücret | İlk değişim ücretsiz; sonra 5.000, 15.000 ve 30.000 TL |
| İlerleme | Her ırkın seviyesi ayrı saklanır, değiştirmek silmez |
| Savaşta | Savaştayken ve kasaban savaştayken değiştirilemez |
Irk sistemi oyuna para üretmez; para sadece ırk değiştirme ücretinde kullanılır.
/ırk | Irk menüsü: seçim, yetenekler, yuvalar, seviye |
/irk | Aynı komut (Türkçe karaktersiz yazım) |
Irkların güçlü ve zayıf yanları birbirini tamamlar. Bir kasabada Granithar (Tank) kuşatmada sancağı tutar, Aurelin (Şifacı) ekibi ayakta tutar, Sylvara (Okçu) ve Eterion (Büyücü) uzaktan baskı kurar, Drakhar (Savaşçı) ön safta savaşır, Nokturn (Suikastçı) yalnız düşmanı avlar, Kazgar (Madenci) ise kasabanın demirini ve parasını çıkarır. LivaMC Towny 13 Kasım 2026 Cuma saat 20:00'de açıldı ve şu an oynanabilir.
7 ırk var: Drakhar (Savaşçı), Sylvara (Okçu), Nokturn (Suikastçı), Granithar (Tank), Aurelin (Şifacı), Eterion (Büyücü) ve Kazgar (Madenci).
İlk girişte açılan menüden ya da /ırk komutuyla seçilir.
Tek bir en güçlü ırk yoktur; her ırk bir role göre tasarlanmıştır. Tek başına PvP için Drakhar ya da Nokturn, grup savaşı için Aurelin ve Granithar, para ve madencilik için Kazgar öne çıkar.
100 seviyeye kadar. 100. seviyede ırka özel Uyanış gücü açılır.
Evet. İlk 24 saat ücretsiz ve beklemesizdir; sonrasında 72 saat bekleme ve artan bir ücret vardır. Eski ırkının seviyesi silinmez.
Hayır. Irk seçmeyen oyuncu normal oynar, ceza almaz; sadece ırk yetenekleri ve seviyesi olmaz.
Hayır. Ölünce ırk XP'si ve seviyesi kaybedilmez.
Java: play.livamc.com · Bedrock: bedrock.livamc.com (19132) · Lobide Towny NPC'si · Premium gerekmez · Açık
Bu sayfadaki rakamlar LivaMC Towny sunucu ayarlarından alınmıştır. LivaMC Towny 13 Kasım 2026'da açıldı; değerler güncellemelerle değişebilir, oyundaki menü her zaman esastır. Son güncelleme: 14 Kasım 2026.